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助力中国动漫“走出去”
2017-02-28 08:29:30来源: 荆楚网

近日,动漫行业频频传出大额融资的消息,引发行业普遍关注。2017年1月,快看漫画完成2.5亿元C轮融资,令该漫画平台估值达到10多亿元。二次元视频网站Acfun,在2016年11月得到中文在线2.5亿元入股后,估值18.5亿元。

日前,国产原创3D动画《画江湖》系列出品方若森数字的董事长、CEO张轶弢在接受由人民日报海外网与熊猫直播联合打造的全网首档游戏产业访谈栏目《爱游喂!》的采访时透露,若森数字在2017年春节前已完成B轮融资,估值超过20亿元,成为迄今为止动漫行业中估值最高的原创内容生产企业。

业内人士分析称,中国动漫正面临一场历史性变革。这场变革不仅改变了中国动漫行业的发展轨迹,更直接搅动了影视、游戏等泛娱乐传统领域的市场格局。

中国动漫迎来历史机遇期

泛娱乐这一概念出现以后,先后成为网络文学、游戏、影视等行业追逐的热点。如今,泛娱乐更全面扩散至动漫行业,也令蛰伏许久的动漫行业迎来历史机遇期。

随着优质网文小说被充分挖掘,动漫IP的潜力逐渐显现出来,越来越多以动漫为主的二次元IP进行了影视化开发。2016年,《画江湖之不良人》真人剧的热播开启了漫改剧成功先例,《阴阳师》、《不良人2》等手游则加速了二次元货币化进程。

业内人士指出,整个泛娱乐行业呈现出产业链上下游有机共连,并不断优化升级的趋势,泛娱乐的新时代已经拉开大幕。归根结底,不论从网文起家的阅文集团,还是以动漫为根基的若森数字,其泛娱乐的商业模式最终定位于在扩大受众范围的基础上,提高投资回报率,从而实现原创内容产品的长尾价值,获得规模效应。

早在3年前,我国政府已开始关注泛娱乐行业。2014年4月,文化部在《2013中国网络游戏市场年度报告》中明确提出“泛娱乐”,这是中央部委报告首次提及泛娱乐概念。2014年12月,新闻出版广电总局发布的《2014年中国游戏产业报告》明确指出,泛娱乐战略盘活了游戏与其他文化产业融合发展。

随着国产动漫的国际影响力、品牌竞争力不断提升,在未来,将会有越来越多的优秀国产动漫远渡海外,以极具竞争力的国产IP带动中华文化的对外输出。